📕OX Inventar Befehle und Einstellungen.
Hier findest du Einstellungen und Befehle zum OX Inventar.
Gemeinsam (Shared)
Aktiviere bestimmte Event-Handler und Funktionen (unterstützt: ox, esx, qbx, nd)
setr inventory:framework "esx"Anzahl der Slots für Spielerinventare
setr inventory:slots 50Maximale Tragkapazität für Spieler, in Gramm (Frameworks können dies überschreiben)
setr inventory:weight 30000Anzahl der Slots für Drop-Inventare
setr inventory:dropslots 50Maximale Drop-Kapazität, in Gramm
setr inventory:dropweight 30000Integrierte Unterstützung für qtarget/ox_target Stashes, Shops usw. Hinweis: qtarget ist veraltet, ein zukünftiges Update könnte die Unterstützung entfernen (nur ox_target oder eingeschränkte Features).
setr inventory:target falseJobs mit Zugriff auf Polizeiwaffenlager, Beweisfächer usw.
setr inventory:police ["police", "sheriff"]Setzt Müllcontainer als vernetzte Entities. Nicht empfohlen wegen CNetObj-Grenzen und Entity-Limitierungen.
setr inventory:networkdumpsters 0- Client
URL, von der Item-Bilder geladen werden
setr inventory:imagepath "nui://ox_inventory/web/images"Waffen laden automatisch nach, wenn 0 Munition erreicht wird
setr inventory:autoreload falseBildschirm wird unscharf, während das Inventar geöffnet ist
setr inventory:screenblur trueStandard-Hotkeys für Primär-/Sekundärinventar und Schnellleiste
setr inventory:keys ["F2", "K", "TAB"]Steuerung aktivieren, während das Inventar offen ist
setr inventory:enablekeys [249]Waffen müssen gezielt werden, bevor geschossen werden kann
setr inventory:aimedfiring falseZeigt beim Item-Geben eine Liste aller Spieler in der Nähe
setr inventory:giveplayerlist falseWaffen Zieh-/Holster-Animationen aktivieren
setr inventory:weaponanims trueItem-Benachrichtigungen (Hinzufügen/Entfernen) aktivieren
setr inventory:itemnotify trueWaffen-Benachrichtigungen (Ausrüsten/Holstern) aktivieren
setr inventory:weaponnotify trueDrop-Marker deaktivieren und stattdessen ein Prop spawnen
setr inventory:dropprops trueStandardmodell für Drop-Props festlegen
setr inventory:dropmodel "prop_med_bag_01b"Spieler entwaffnen, wenn eine unerwartete Waffe benutzt wird (z. B. nicht über Item ausgerüstet)
setr inventory:weaponmismatch trueBestimmte Waffentypen von der Mismatch-Prüfung ausschließen
setr inventory:ignoreweapons []Unterdrückt das Aufheben von Waffen und Munition
setr inventory:suppresspickups 1Deaktiviert Waffen für alle Spieler
setr inventory:disableweapons 0- Server
Vergleicht aktuelle Version mit dem neuesten Release auf GitHub
set inventory:versioncheck trueStashes werden gelöscht, wenn sie für eine bestimmte Zeit unverändert bleiben
set inventory:clearstashes "6 MONTH"Stashes werden in Gruppen gespeichert, nicht einzeln pro Abfrage
set inventory:bulkstashsave 1Discord Webhook-URL (für Bild-Metadaten-Inhaltsprüfung, Bild-Embeds)
set inventory:webhook ""Logging über ox_lib (0: Aus, 1: Standard, 2: inkl. AddItem/RemoveItem und alle Shop-Käufe)
set inventory:loglevel 1Itempreise schwanken in Shops
set inventory:randomprices trueLoot wird zufällig in unbesetzten Fahrzeugen und Müllcontainern generiert
set inventory:randomloot trueMindest-Jobrang zum Entfernen von Items aus Beweisfächern
set inventory:evidencegrade 2Leerzeichen von Kennzeichen entfernen, wenn Fahrzeuge überprüft werden
setr inventory:trimplate trueInhalte für zufällig generierte Inventare festlegen
[Itemname, Minimum, Maximum, Dropchance]
Marker für verschiedene Drops, Stashes, Shops festlegen (wenn JSON ungültig ist, wird ein Standardmarker genutzt)
Items festlegen, die mit Framework-Accounts synchronisiert werden
set inventory:accounts ["money"]
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