📕OX Inventar Befehle und Einstellungen.

Hier findest du Einstellungen und Befehle zum OX Inventar.

Gemeinsam (Shared)

  • Aktiviere bestimmte Event-Handler und Funktionen (unterstützt: ox, esx, qbx, nd) setr inventory:framework "esx"

  • Anzahl der Slots für Spielerinventare setr inventory:slots 50

  • Maximale Tragkapazität für Spieler, in Gramm (Frameworks können dies überschreiben) setr inventory:weight 30000

  • Anzahl der Slots für Drop-Inventare setr inventory:dropslots 50

  • Maximale Drop-Kapazität, in Gramm setr inventory:dropweight 30000

  • Integrierte Unterstützung für qtarget/ox_target Stashes, Shops usw. Hinweis: qtarget ist veraltet, ein zukünftiges Update könnte die Unterstützung entfernen (nur ox_target oder eingeschränkte Features). setr inventory:target false

  • Jobs mit Zugriff auf Polizeiwaffenlager, Beweisfächer usw. setr inventory:police ["police", "sheriff"]

  • Setzt Müllcontainer als vernetzte Entities. Nicht empfohlen wegen CNetObj-Grenzen und Entity-Limitierungen. setr inventory:networkdumpsters 0

  • Client

    • URL, von der Item-Bilder geladen werden setr inventory:imagepath "nui://ox_inventory/web/images"

    • Waffen laden automatisch nach, wenn 0 Munition erreicht wird setr inventory:autoreload false

    • Bildschirm wird unscharf, während das Inventar geöffnet ist setr inventory:screenblur true

    • Standard-Hotkeys für Primär-/Sekundärinventar und Schnellleiste setr inventory:keys ["F2", "K", "TAB"]

    • Steuerung aktivieren, während das Inventar offen ist setr inventory:enablekeys [249]

    • Waffen müssen gezielt werden, bevor geschossen werden kann setr inventory:aimedfiring false

    • Zeigt beim Item-Geben eine Liste aller Spieler in der Nähe setr inventory:giveplayerlist false

    • Waffen Zieh-/Holster-Animationen aktivieren setr inventory:weaponanims true

    • Item-Benachrichtigungen (Hinzufügen/Entfernen) aktivieren setr inventory:itemnotify true

    • Waffen-Benachrichtigungen (Ausrüsten/Holstern) aktivieren setr inventory:weaponnotify true

    • Drop-Marker deaktivieren und stattdessen ein Prop spawnen setr inventory:dropprops true

    • Standardmodell für Drop-Props festlegen setr inventory:dropmodel "prop_med_bag_01b"

    • Spieler entwaffnen, wenn eine unerwartete Waffe benutzt wird (z. B. nicht über Item ausgerüstet) setr inventory:weaponmismatch true

    • Bestimmte Waffentypen von der Mismatch-Prüfung ausschließen setr inventory:ignoreweapons []

    • Unterdrückt das Aufheben von Waffen und Munition setr inventory:suppresspickups 1

    • Deaktiviert Waffen für alle Spieler setr inventory:disableweapons 0

    • Server

      • Vergleicht aktuelle Version mit dem neuesten Release auf GitHub set inventory:versioncheck true

      • Stashes werden gelöscht, wenn sie für eine bestimmte Zeit unverändert bleiben set inventory:clearstashes "6 MONTH"

      • Stashes werden in Gruppen gespeichert, nicht einzeln pro Abfrage set inventory:bulkstashsave 1

      • Discord Webhook-URL (für Bild-Metadaten-Inhaltsprüfung, Bild-Embeds) set inventory:webhook ""

      • Logging über ox_lib (0: Aus, 1: Standard, 2: inkl. AddItem/RemoveItem und alle Shop-Käufe) set inventory:loglevel 1

      • Itempreise schwanken in Shops set inventory:randomprices true

      • Loot wird zufällig in unbesetzten Fahrzeugen und Müllcontainern generiert set inventory:randomloot true

      • Mindest-Jobrang zum Entfernen von Items aus Beweisfächern set inventory:evidencegrade 2

      • Leerzeichen von Kennzeichen entfernen, wenn Fahrzeuge überprüft werden setr inventory:trimplate true

      • Inhalte für zufällig generierte Inventare festlegen [Itemname, Minimum, Maximum, Dropchance]

Marker für verschiedene Drops, Stashes, Shops festlegen (wenn JSON ungültig ist, wird ein Standardmarker genutzt)

Items festlegen, die mit Framework-Accounts synchronisiert werden set inventory:accounts ["money"]

Last updated